Frictional Games выпустила новое видео об Amnesia: The Bunker. В ролике творческий директор студии Фредрик Олссон рассказывает о трех главных особенностях проекта. Во-первых, эксперименты. Игроков будут подталкивать к экспериментированию с окружающей средой, им не будут разжевывать возможные шаги — к правильным последовательностям действий придется приходить методом проб и ошибок.
Во-вторых, в хорроре будет три уровня сложности, которые будут различаться количеством ресурсов, топлива и агрессивностью монстра.
В-третьих, авторы делают ставку на реиграбельность. Монстр действует не по фиксированному сценарию, а принимает решения, основываясь на действиях игрока. А ресурсы в бункере появляются в случайном порядке и на случайных местах.