1. Новинки
  2. Предзаказ
  3. Популярное
  4. Распродажа
  5. Steam
  6. Экшен
  7. RPG
  8. Стратегии
  9. Симуляторы
  10. Спорт
  11. Гонки
  12. Приключения
  13. Инди
  14. Карты оплаты

Основатель Ascendant объяснил плохой старт Immortals of Aveum

Основатель Ascendant объяснил плохой старт Immortals of Aveum

22 августа вышел магический экшен с элементами шутера и адвенчуры Immortals of Aveum.

И критики, и игроки прохладно приняли проект — в день релиза на Metacritic рейтинг критиков держался на отметке в 69%, а пользователи сейчас оценивают игру в 6 баллов из 10. Пиковый онлайн за пять месяцев так и не поднялся выше 800 человек. Несмотря на усилия студии (сразу после релиза Ascendant сократили половину штата и выпустили массивный патч), интерес к игре так и не поднялся.

Основатель студии Брет Роббинс уверен, что проблема кроется в двух элементах: слишком высокой цене (с ним тут согласятся почти все рецензенты на Metacritic) и неудачном окне релиза: в августе вышли Baldur's Gate III и Armored Core VI. Перенос на январь в студии обсуждался, но от него решили отказаться, так как само существование студии зависело от скорых продаж игры.

Трейлер к игре Immortals of Aveum

Теги: PC, Playstation, Xbox
Ваш комментарий:добавить

Комментарии

Нет добавленных комментариев.