Продюсер предстоящей Resident Evil Requiem Масато Кумадзава в интервью подробно рассказал о подходе команды к балансу между привлечением новой аудитории и уважением к многолетним фанатам серии. Он заявил, что одна из ключевых задач разработчиков - создать проект, для понимания сюжета которого не потребуется изучать всё предыдущее содержание франшизы.
Кумадзава пояснил, что новички, не знакомые с историей Раккун-Сити и другими событиями серии, смогут насладиться игрой на 100%, восприняв её как качественный хоррор с самостоятельным повествованием. При этом для ветеранов, которые заметят все связи, отсылки к лору и пасхалки, уровень удовлетворения может достичь 150%.
Хотя сюжет Requiem будет сосредоточен на совершенно новом протагонисте Грейс Эшкрофт, разработчики пообещали, что для давних поклонников в игре приготовлено множество интересного. Такой подход позволит Capcom обновлять франшизу, не стирая её установленный канон и историю.
Релиз Resident Evil Requiem запланирован на 27 февраля 2026 года на PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC.
