1. Новинки
  2. Предзаказ
  3. Популярное
  4. Распродажа
  5. Steam
  6. Экшен
  7. RPG
  8. Стратегии
  9. Симуляторы
  10. Спорт
  11. Гонки
  12. Приключения
  13. Инди
  14. Карты оплаты

Глава Battlestate Games заявил, что Escape from Tarkov создавалась не для развлечения

Глава Battlestate Games заявил, что Escape from Tarkov создавалась не для развлечения

Глава студии Battlestate Games в недавнем интервью пояснил, что Escape from Tarkov изначально задумывалась не как развлекательный проект. Разработчик уверен, что современные геймеры сознательно ищут интеллектуально сложный, жёсткий и даже хардкорный опыт, который способен вызывать сильные эмоции.

Никита Буянов подчеркнул, что философия игры заключается не в получении удовольствия, а в достижении чувства глубокого удовлетворения, которое приходит лишь через преодоление сложных препятствий. Этот опыт он называет полярным: игрок либо добивается успеха, либо терпит полное разочарование, среднего варианта не существует. Такой подход превращает каждый рейд в напряжённую ставку, где можно потерять всё снаряжение из-за одной ошибки.

Несмотря на свою беспощадность, игра сохраняет популярность: её тираж превысил миллион копий после полноценного релиза в ноябре. При этом Буянов подтвердил, что планируемый порт на консоли PlayStation и Xbox не будет упрощённой версией. Игроков на геймпадах ждёт тот же "разочаровывающий" и хардкорный опыт - причем без помощи при прицеливании.

Трейлер к игре

Теги: PC
Ваш комментарий:добавить

Комментарии

Нет добавленных комментариев.