Firaxis Games выпустила для стратегии Sid Meier's Civilization 7 новый крупный патч 1.2.5. Это обновление стало следующим шагом в долгосрочной поддержке проекта, продолжая курс на доработку и совершенствование игрового процесса после (не самого удачного) релиза игры.
Одной из главных особенностей апдейта стало появление двух новых типов карт, чья генерация использует обновленную систему формирования ландшафтов. Это позволяет создавать более разнообразные и интересные для исследования миры.
Помимо этого, в игру были добавлены два новых типа городов-государств: экспансионистские, ориентированные на рост населения и расширение территорий, и дипломатические, специализирующиеся на счастье граждан и международных отношениях.
Разработчики также провели масштабную работу по ребалансировке экономики. Затраты на содержание крупных армий были увеличены, что заставляет игроков более осмысленно подходить к военным расходам. Также были скорректированы цены на ряд приобретений в поздние эпохи, чтобы золото не становилось чрезмерно могущественным ресурсом к концу игры.
Отдельные правки затронули лидеров: обе версии Наполеона - Император и Революционный - получили усиления, повышающие их эффективность.
Продолжилось и улучшение пользовательского интерфейса. Меню строительства были доработаны, чтобы предоставлять больше числовой информации о эффектах, которые окажут на тайлы те или иные постройки.
Как отметили в Firaxis, цель этих изменений - не выбрать за игрока лучший вариант, а убрать лишние догадки из процесса принятия решений.
