Разработчики из Moon Studios показали систему кооператива для No Rest for the Wicked, которая заметно отличается от классического коопа в аналогичных играх. До четырех игроков получают доступ к постоянному общему миру, который продолжает существовать, даже когда создатель находится вне игры. Этим кооператив напоминает сетевые проекты. Участники не ограничены в передвижении и могут выполнять разные задачи независимо друг от друга - например, один сражается с боссом, а другой в это время собирает ресурсы.
Сложность и искусственный интеллект противников были переработаны специально для групповой игры. Враги становятся опаснее, появляются в большем количестве и реагируют на слаженные действия вашей команды.
Важной частью обновления также стала возможность совместно обустраивать жилье и настраивать права доступа к своим вещам. Хозяин мира получает детальные настройки для каждого объекта в жилище, чтобы контролировать, кто из гостей может использовать сундуки, верстаки или брать определенные предметы. Это позволяет справедливо распределять добычу и совместно развивать общее пространство, не опасаясь за сохранность ценных ресурсов.
