KONAMI выпустила первый крупный апдейт для вышедшей в сентябре Silent Hill f. Главное обновление - казуальный уровень сложности. Его можно выбрать и при начале игры, и при повторном прохождении с NG+. Это ответ на комментарии рецензентов, которые испытывали трудности с боевкой и общим темпом игры, но все равно хотели погрузиться в атмосферу и познакомиться с историей.
Патч также значительно улучшает баланс, делая игру более комфортной на всех уровнях сложности. Выносливость протагонистки восполняется чуть быстрее, а количество боевых столкновений (помимо обязательных для сюжета) и врагов на уровнях было сокращено. Для тех, кто стремится увидеть все концовки, в NG+ добавили опцию пропуска определённых линейных отрезков - это ускоряет повторные прохождения, но не влияет на сюжетные развилки.
Апдейт делает хоррор более доступным, смягчая сложность и снижая порог входа. Впрочем, мрачная атмосфера (уже подарившая игре славу одного из лучших хорроров года) никуда не делась. Высокую сложность тоже не убрали, чтобы у игроков была возможность испытать себя (и свои нервы).
