Разработчики часто используют предметы окружающей среды и декор внутриигрового мира, чтобы направлять игрока по сюжету или подсказывать, где искать тот или иной объект для квеста. Такое иммерсивное направление уже стало нормой - это удобные и эффективные подсказки, которые не рушат погружение. Но в Star Wars Outlaws его, кажется, слишком много.
Игровые издания, которые получили возможность поиграть в SW Outlaws до релиза, много жаловались на навязчивое направление игрока по квестам. Желтая краска в игре слишком сильно выделяется на общем фоне и встречается слишком часто.
Так что Ubisoft сообщила, что в релизной версии игры будет возможность отключить эти направляющие. "Режим исследователя" можно будет включить в настройках.