На Resident Evil Showcase, целиком посвящённом предстоящей Requiem, впервые подробно показали геймплей за обоих протагонистов.
Игра предлагает два радикально разных опыта в рамках одной кампании. Сегменты за Грейс выполнены в духе классического сурвайвал-хоррора и напоминают Resident Evil 7. Её отличительной механикой станет сбор заражённой крови поверженных противников для создания полезных смесей. А эпизоды с Леоном - динамичный экшен: он использует расширенный арсенал, включая новый топор для ближнего боя, отбирает оружие у врагов и выполняет зрелищные добивания.
Одной из особенностей хоррора стали новые типы заражённых. Некоторые зомби сохранят остатки памяти и привычек своей прошлой жизни: например, повар продолжит работать на кухне, а уборщик будет одержимо мыть полы.
Был подтверждён и набор уровней сложности. Помимо стандартных режимов, для ценителей классики будет доступен хардкорный вариант, где для сохранения прогресса придется находить ленты для печатных машинок.
В финале презентации геймдиректор Коси Наканиси оставил интригу, намекнув на некий личный секрет Леона, связанный с загадочным понятием "Элпис". Подробности этой истории до релиза игры, который запланирован на 27 февраля 2026 года, не раскроют.
